关于焦距系数是否影响购买镜头,以及关于焦距系数本身,看了半天,不明白,请教大家。『不知道这个问题和主题符合不?呵呵。』
以下是三篇文章。
1:
在焦距里我们讲过,为什么一般的数码相机镜头的焦距特别小但是又要换算成135相机的焦距。在数码单反里还有一个类似的概念:焦距系数。 数码单反使用的机身大多数是由普通的胶片单反机的机身直接演变过来的,相当于给胶片机装上CCD/CMOS,然后加上一些芯片、电路等等,就连CCD/CMOS的位置也在与原来胶片相同的焦平面上,但是这些CCD/CMOS通常是比原来的胶片小的。这样一来就使用相同的镜头,这种数码单反的图片就相当于是从胶片上截出来来的一样。
从上图可以看到数码单反的感光面积只是35mm胶片的一部分,相当于变了焦一样,这就是所谓焦距系数的来历,这个系数一般在1.5、1.6左右。这样一来原来用在胶片机上的镜头用在数码单反上焦距就全变了,这是所有专业摄影师不希望看到的。为了解决这个问题,目前我们可以看到的主要有三种解决方法。
第一是推出所谓的数码镜头,这些镜头针对数码单反的特征进行设计。由于原来针对胶片机的镜头用在数码机上只有中间部分成的像有用,那么边缘的就浪费掉了,而评价一个镜头的好坏的一个重要标准就是它的边缘成像质量。所以这些数码镜头不但调整了焦距,也缩小了成像范围,这样也降低了成本。
第二种就是反过来调整CCD/CMOS的大小,做得和35mm胶片一样大,这样做成本是非常高的,但是这样可以使专业摄影师的镜头得以沿用,而不必买什么数码镜头,这在高端市场还是很受落的。
第三种则更彻底,干脆制定了一个新的标准,这就是4/3系统,它由奥林巴斯与柯达公司于2002年9月24日宣布推出,是新一代数码单反相机标准,后来相继有富士、宾得等加入。与原来的单反体系相比,最大的好处在于它是一个开放的标准,任何人都可以加入。这似乎有点像当年苹果与IBM之争,或是今天微软与Linux支持者之争。开放有着独特的魅力,旧有势力也异常强大,结果很难预测,不过可以肯定的是,最终获益者中消费者肯定是一员。
2:
关于数码单反照相机的镜头焦距折算系数及对成像的影响 ----我刚刚整理出头绪的一个问题 目前市面上的DSLR,除几个厂家的顶尖机型外,在与传统35相机镜头搭配时,都有大于一的成像放大系数。如Canon 20D的技术规范中给出:35mm-equivalent focal length is equal to approx. 1.6 times the marked focal length。(以下为讨论问题方便,我们就以1.6倍为例)意思是说:以35mm相机为基准,任一镜头配在该相机上,其焦距是镜头标称值的1.6倍。于是很多使用者理解为:50mm的标准镜头变成了80mm的中长焦镜头;于是许多人说:用长焦时占了便宜,用广角则吃了亏;于是有些消费者去刻意购买16mm甚至更短的广角镜头去弥补 。。。。。。。
镜头焦距长短对成像主要有三方面影响。一是被摄物体在感光介质上的成像尺寸;二是被摄物体成像的景深范围;三是被摄物体间的透视关系。下面我们逐一进行分析。
大家知道35mm相机的成像画面尺寸是24X36mm。数码像相机的感光元件(CCD或CMOS sensor)做到这么大的尺寸在技术上有一定难度。于是,数码机就在24X36mm的成像平面中间摆了一块面积略小的传感器(Canon 20D 的sensor是15X22.5mm)换句话说,数码图像只是取了35mm照片的中间部分。注意:此时只是被摄物体在数码图像中所占的画面比例增大了(边框小了)。制造商虚拟地将15X22.5mm的画面放大到24X36mm,并告诉消费者说,要得到如此尺寸/比例的图像,是传统的35mm相机配上1.6倍的镜头才能得到的结果。这便是1.6倍系数的由来。
1.6倍的系数对景深范围有影响吗?景深范围是被摄三维物体经过镜头映射落在成像平面上的清晰成像范围。在镜头焦距相同的情况下,成像平面上所得到的景深范围会因为DSLR的sensor只取了24X36mm画面中心部分而变小吗?当然不会。所以,50mm的镜头用在1.6倍系数的DSLR上,其景深范围还是50mm的效果,而不会变成80mm的景深范围。
同理,由于透视关系是被射三维空间的物体落在成像平面时的彼此之间相对的视觉关系,它也不会因为DSLR 的sensor尺寸小于24X36mm而影响其成像的透视关系。使用50mm的镜头在数码机上的成像仍是和人的视觉一致的,而不会产生长焦镜头的压缩效果。
最后再看看1.6倍的系数对成像尺寸/比例的影响。
首先,传统感光介质——胶片——是终端影像记录体,可以肉眼直接观看。其成像尺寸是固定的。如35mm相机其成像尺寸是24X36mm。被摄物体在画面上的大小以及在24X36mm画框中的比例随镜头焦距不同而变化,直接造成不同的成像结果。而数码相机的感光介质(CCD或CMOS sensor/传感器)只是光电转换的中间体。敢问哪位在sensor上看到过照片/图像?可以说:被摄物体的影像进入到DSLR后,在光电转换的过程中失去了传统的物理尺寸的概念,变成了肉眼看不到的“图像”。当记忆卡中的图像数据还原为可视图像时,由显示器(或打印机)输出的图像尺寸则因其分辨率的设置不同而“尺寸”全非了。1.6倍的系数是谁乘谁呢?换言之,从DSLR的sensor到终端图像的尺寸与24X36mm的胶片尺寸仅是一个莫须有的比例参照。而与其物理尺寸毫无关系。
其次,虽然sensor的几何尺寸是数码相机的重要参数,但并不是关键参数。关键参数是sensor的像素密度。同样尺寸的sensor因像素数不同,不但成像质量不同,还原到显示器上的画面尺寸更是大相径庭。忽略sensor的像素数而只以其几何尺寸来折算焦距系数,实在是参照失据。
再次,剪裁在传统摄影领域受到或多或少的限制。如很多专业刊物要求作者提供正片。作者就没有剪裁的余地。其作品必须依靠不同焦距的镜头完成构图的取舍。至今仍有许多“高端业余爱好者”在以幻灯片介绍自己的作品时,得意地炫耀其没有剪裁、没有Photoshop后期处理的“货真价实”的摄影。那口气和一百年前画家把摄影称作机器造出的图像不是艺术同出一辙。扯远了,这话题可以开专线了。Photoshop等图像处理软件作为数码暗房的工作平台为数码图像处理提供了绝好的二次创作机会。而且日渐成为数码图像制作流程中的必须步骤。图像处理软件的剪裁(CROP)功能,可以在相当大的范围内调整构图及被摄物体在画面中的比例,而且其调整范围之大,使1.6倍的系数完全失去了仅有的比例意义。
结论:所谓DSRL焦距折算系数,不但对成像尺寸/比例不具实际意义,更在毫不相干的景深与透视关系方面给使用者造成错觉。正确地认识和理解并淡化这一折算系数,无疑会帮助你更加得心应手地掌握机器,多拍好片。
捎带说一句,不要因为这个放大系数去追求广角镜头。除非你想要短焦/鱼眼的夸张视觉效果,否则,用Photoshop接片工具,可以轻而易举的获得完美的180度全景照片。玩数码就要发挥数码的优势。
谢谢你耐着性子看到结尾。欢迎探讨不同意见。
3:
蜂鸟关于相机配置的谈到:
EOS 10D + EF 24-70/2.8L 机身问题:EOS 10D为即将上市的数码单反机身,比D60有了进一步的改进。630万像素、7点对焦、35区测光、快门30-1/4000、ISO 100 – 3200、镜头倍率系数1.6、连拍3张/秒,大体上性能与EOS30类似。如果你一年拍摄的胶卷在100卷以上的话,胶卷及冲洗的费用在4000元以上,数码相机该是你考虑的方案。目前,数码相机的质量能满足大多数拍摄的要求,照片放大到20寸左右与传统放大照片相当,在拍摄风景时与传统胶片相机还是有一定的差距,但其便捷也是不可忽视的。
镜头问题:选用EF24-70/2.8L,一是数码相机对镜头的要求更高,一是有了焦距1.6倍以后,实际焦距相当于传统相机焦距为:38 – 112正好是一个很常用的焦段,拍风景、人像等都很方便。 |